Anspiel in den Lauf 1
In dieser Passübung trainieren die Spieler das optimale und saubere Passspiel in den Lauf.
Anspiel in den Lauf 1
Für diese Passübung benötigen wir ein Hütchenrechteck von ca 30 Metern Länge und 10 Metern breite. Positionieren Sie im Zentrum des Rechtecks drei aufeinanderfolgende Markierungsteller.
Verteilen Sie sie an die beiden unteren Hütchen jeweils 2 Spieler und oben im Bild jeweils einen.
Die ersten beiden Spieler spielen einen Doppelpass durch die Markierungsteller und übergeben den Ball oben an das nächste Spielerpärchen. Ziel ist es sich mit möglichst wenigen Ballkontakten sauber und schnell durch zu kombinieren.
Variante:
Und nun spielen wir folgende Kombination. Achten Sie bei diesen Passübungen vor allem auf Passqualität, Passschärfe und das Anspiel in die offene Stellung.
Sobald die Jungs das Spiel gut umsetzen, können die benachbarten Gruppen im Wettkampf gegeneinander antreten.
Durch diese Veränderung erzeugen wir Überzahl auf dem Flügel und stehen optimal...
Diese Finte sollte erst ab dem D-Jugend-Alter trainiert werden. Sollten Deine...
In dieser Übung werden speziell flache, seitliche Bälle sowie das Parieren von...
Hier kommt es sowohl auf die Passgenauigkeit als auch auf die Passschärfe an.
In dieser Übung liegt der Schwerpunkt auf dem Kombinationsspiel und der...
In dieser Spielform liegt der Schwerpunkt auf 1 gegen 1 Situationen.
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In dieser Videosequnz geht es um das Timing der Freilaufbewegung mit dem Ziel...
In diesem Video zeigen wir die Vorteile, wenn die 6 im Spielaufbau zwischen die...
Die offene Stellung ist einer der entscheidenden Faktoren im Spielaufbau
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In dieser Übung trainieren die Spieler den Doppelpass aus dem seitlichen 1 gegen...
In dieser Technikeinheit trainieren die Spieler die Tricks der großen Spieler...
In dieser Übung trainieren wir die Ballkontrolle und Ballgefühl der Spieler.
In dieser Technikübung trainieren die Spieler koordinatives Passspiel sowie...
In dieser Technikübung trainieren die Spieler Standtricks in Kombination mit...
In dieser Übung koppeln wir Ballan- und Mitnahmen mit Tricks
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Der Hackenklopfer ist ein schwieriger Trick, den du ab der D-Jugend ins Training...
Die Kristianowende im Lauf sollte ab der D-Jugend geübt werden
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